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Archive for the ‘Shadowrun’ Category

Shadowrun es un juego de tiempos turbulentos. Situado en el año 2050, es un torbellino de magia y tecnología, de hablar rápido y actuar veloz. Para ser un runner se debe ser especial, tener algo que te haga estar por encima de otros del tipo. Tendrás que moverte bajo la sombra de gigantescas corporaciones y gobiernos intolerantes. Deberás lanzarte a través de oscuros callejones, instalaciones secretas y bases de datos supuestamente seguras como si pertenecieras a ese lugar. Tener más que sólo un instinto afilado, colega. No hay futuro. Todo lo que posees es el ahora.
Esta aventura se sitúa en Seattle en el año 2050. Las megacorporaciones dominan los horizontes físicos y económicos, mientras que los instintos primarios gobiernan en un choque de brillante tecnología y poderosa magia allí abajo, en las calles. Caminando por esas calles, el observador puede ver cualquier cosa, desde tribus de las cercanas tierras indias y elfas hasta orcos y trolls armados hasta los dientes, matones con los atuendos de su pandilla a la que se deben mediante una alianza de sangre, o largas limusinas corporativas dirigiéndose hacia la seguridad de sus sedes a través de las calles.

-Muchísimas gracias a Unrolero por rescatar esta estupenda aventura de Shadowrun, traducirla, maquetarla y compartirla con toda la comunidad rolera. Domo arigato!- 
Descargas y agradecimientos: El Otro Blog de Shadowrun

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¡Cuando las cosas se ponen duras, los duros se van de compras!
Eres la máquina de guerra más avanzada. Un depredador mercenario en el salvaje mundo urbano de Shadowrun. Has dedicado tu vida a afinar tus habilidades marciales y tus herramientas son las granadas, la armadura corporal y la pistola ametralladora Ares Crusader. El Catálogo del Samurai Callejero en una expansión de Shadowrun que te permite adquirir el mejor equipo disponible en el mercado negro: cuchillas retráctiles, miras ultrasónicas, reflejos mejorados y quizá un buscador de distancias para tus ciberojos.
Necesites lo que necesites para hacer el trabajo puedes encontrarlo aquí, pero no te va a salir barato. Y sobre todo, no te fies de nadie, a menos que quieras que tu nombre salga en las necrológicas de mañana.

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ZDM es un juego de combate urbano emplazado en un futuro cercano, donde se integran rápidos sistemas de combate y movimiento, ya sea un combate a pie o con motocicletas, ya se luche con magia, con armas automáticas o a puño limpio. ZDM resulta una introducción perfecta al mundo de Shadowrun, y puede usarse como juego de mesa independiente o para resolver combates urbanos a gran escala entre pandillas rivales dentro del juego de rol Shadowrun.

 
-Agradecimientos eternos a Alí por escanear este increible suplemento del universo Shadowrun y compartirlo con todos nosotros. Bol’shoye spasibo!-

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Dreamchipper es una aventura de rol situada en el mundo de Shadowrun. El año es 2050. Los avances en la tecnología han sido espectaculares, haciendo que los humanos se fundan con los ordenadores y viajen a través del mundo etéreo de la información concido como la Matriz. Aún más sorprendente es el retorno de la Magia. Elfos, Dragones, Enanos, Orcos y Trolls han asumido sus verdaderas formas mientras las megacorporaciones gobiernan gran parte del mundo. Los magos y los chamanes controlan otro tipo de increíble poder. Moviéndose entre todos ellos como susurros en la noche están los shadowrunners. Nadie admite que existan, pero tampoco nadie puede hacer sus operaciones secretas.
Esta historia tiene lugar en las calles y sombras de Seattle, ahora una megaube que comprende 4000 km2 desde Everett a Tacoma. Incluso esta vasta megaciudad no es más que un punto situado en medio de otros estados más grandes gobernados por las Naciones Americanas Nativas y otros estados soberanos de metahumanos y Seres Despertados.

-Un millón de gracias a Unrolero Inspirado por traducir, maquetar y compartir con todos nosotros esta auténtica joya del mundo de Shadowrun. Thanks a lot!- 
Descargas y agradecimientos: El Otro Blog de Shadowrun

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Horribles.Extrañas.Bellas.
Las gloriosas criaturas del mítico pasado y los horrores jamás soñados pueblan la Europa del año 2054. Gárgolas y goblins acechan las calles de Londres. Centauros y sátiros vagan por los campos. Un misterioso y amenazador entresijo de criaturas, espeluznantes a la vez que amistosas, que ahora habitan por todo el paisaje europeo.
Animales Paranormales de Europa es una guía de campo de estas criaturas despertadas de nuevo por la magia. Más de 100 ilustraciones, que acompañan a las descripciones detalladas, ayudan a dar vida a cada animal. ¡Regresa a la naturaleza y da nueva vitalidad a tu campaña de Shadowrun con Animales Paranormales de Europa!

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