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Archive for the ‘Advanced Dungeons & Dragons’ Category

Este volumen de la excitante serie de Compendio de Monstruos pone a tu alcance las criaturas únicas de Krynn: dragones astrales, minotauros de Krynn, las distintas razas y tribus de enanos y elfos, caballeros de Solamnia, kender, y docenas de otras criaturas y monstruos, tanto de Ansalón como del nuevo continente de Taladas. Noventa y seis páginas en total, más cuatro separaciones a todo color con pestañas de identificación. El archivador contiene todos estos monstruos, y tiene espacio suficiente para las hojas de otros dos apéndices adicionales del Compendio de Monstruos.

-Muchísimas gracias a Nurwe por compartir con toda la comunidad rolera su estupenda idea «Libro Limpio», dedicando numerosas horas a limpiar, adecentar y remaquetar el escaneo de este genial Compendio de Monstruos para conseguir en copistería una impresión impecable. Danke schön!-

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Nunca más necesitarás buscar monstruos. Aquí dentro encontrarás los que necesites y más, con dibujos detallados de todos ellos.
Este libro contiene casi doscientas descripciones de monstruos de AD&D, incluyendo criaturas mitológicas y legendarias, así como creaciones fantásticas únicas de AD&D.
Nunca te quedarás sin criaturas si dispones de este libro, el mejor y más completo compendio de monstruos jamás publicado.

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¡Es hora de detener a los merodeadores! Durante años, las ciudades costeras han sido quemadas y saqueadas por las fuerzas del mal. Tú y tus compañeros aventureros han sido reclutados para eliminar y destruir la fuente de estos ataques. Pero ten cuidado, cientos de buenos hombres y mujeres han sido tomados por los traficantes de esclavos y nunca han sido vistos ni escuchados de nuevo.

 
-Magnífico módulo de torneo para AD&D traducido y maquetado por el Grupo Creativo «Caballeros de la Bahía», a quien les damos las gracias por compartirlo con toda la comunidad rolera. Domo arigatoo!-
 
-Gracias también a Cain, de Archiroleros, por su labor roleroarqueológica y por el descubrimiento de esta joya-

Enlaces de Descarga y Agradecimientos: Pozos de Esclavos de la Ciudad Subterránea

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Nunca más necesitarás buscar monstruos. Aquí dentro encontrarás los que necesites y más, con dibujos detallados de todos ellos.
Este libro contiene casi doscientas descripciones de monstruos de AD&D, incluyendo criaturas mitológicas y legendarias, así como creaciones fantásticas únicas de AD&D. Aquí podrás hallar 9 tipos de licántropos, mamíferos, muertos vivientes, demonios y toda clase de monstruos, desde el grifo hasta el zombi.
Nunca te quedarás sin criaturas si dispones de este libro, el mejor y más completo compendio de monstruos jamás publicado.

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Después de haber derrotado a los gigantes y descubrir que no eran más que títeres de los largo tiempo olvidados Elfos Oscuros, los personajes sienten la determinación de llevar la guerra a niveles más profundos de la tierra: hasta los oscuros dominios de los Drows.

-Gracias mil a Birthright1979, de Archiroleros, por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad rolera esta fantástica aventura del mismísimo Gary Gygax, continuación de la mítica «Descenso a las Profundidades de la Tierra», que no llegó a ver la luz en nuestro idioma. Danke shön!-

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Es un mundo en el que los dioses se dejan ver y por el que los ejércitos fantásticos batallan. Es el hogar de Elminster, Alias, Azoun, Khelben y Drizzt, el elfo oscuro. Es la campaña de fantasía más popular de la historia. Bienhallado, viajero y bienvenido a los Reinos Olvidados.
Diseñado para AD&D, el nuevo escenario de campaña Reinos Olvidados es una expansión y una completa revisión de la caja original. Esta caja contiene todo lo que un jugador o un Dungeon Master necesita para entrar en un mundo de aventura e imaginación.

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Bienvenido al fascinante mundo de Greyhawk. Un escenario lleno de oportunidades para cualquier aventurero con los redaños suficientes para enfrentarse a sus peligros. Un mundo donde pocos lugares ofrecen refugio, y donde si el mal no ha vencido aún es porque sus diferentes facciones son incapaces de trabajar juntas. Un mundo donde seres de gran poder tratan de subyugar a la humanidad y al resto de razas libres, y donde la Ley vive un enfrentamiento perpetuo contra el Caos. Sin duda es un mundo necesitado de aventureros capaces de sobrevivir tanto a los peligros que aguardan en el camino, como a las intrigas políticas que infestan sus diferentes reinos.

-Un millón de gracias a Javier “CaboHicks” García por traducir, maquetar y compartir con toda la comunidad rolera esta fascinante guía. Domo arigato!-

Descargas y agradecimientos en:  El Rincón del Cabo Hicks

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¡Vuestro grupo se ha perdido! Nunca debisteis haber abandonado el navío e internaros en las marismas, pero vuestros perseguidores os estaban pisando los talones, y parecía ser la única forma de despistarlos. Avanzando a duras penas a través de los pantanos, vuestro grupo avanza hacia un terreno más elevado. Al cruzar la cresta, el sol se hunde debajo del horizonte y llega la noche. Sin fuerzas, el grupo cae al suelo e intenta recobrar el aliento con un descanso bien recibido. Desde algún lugar detrás de vosotros llega el sonido distante de gritos. Poniéndoos de nuevo en pie, os abrís camino hacia la maleza, pasando sobre grandes piedras esculpidas que yacen en el suelo.

-Agradecimientos eternos a Google Translator, DeepL y al diccionario de sinónimos de WordReference por hacer más fácil las traducciones al castellano. Domo arigato!-

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Dentro del bosque cerca de Burke’s Crossing acecha un peligro muy real. Comenzó como una sensación de inquietud, una sensación de ser vigilado. Pero ahora la gente está desapareciendo. Los leñadores que se han quedado en la aldea hablan de fantasmas y otras supersticiones. O al menos lo hicieron, hasta que apareció una misteriosa estatua en un claro cerca del campamento maderero.

Como si las cosas no fueran lo suficientemente extrañas, dos magos han llegado y han comenzado a contratar guardias armados para escoltarlos hasta estos mismos bosques. ¿Hay alguna conexión, o es solo una coincidencia? De cualquier manera, ¡prepárate! Nunca se sabe lo que hay ahí fuera esperando. . . y observando.

Eye of Pain es la primera de tres aventuras MONSTROUS ARCANA ™ que introducen al astuto y mortal contemplador. Se puede jugar como una aventura individual o como parte de la serie que continúa en Eye of Doom y concluye en Eye to Eye.

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Viajes por los Planos

Todo el mundo sabe que cuando llega el momento de atravesar los planos, más vale que uno este bien preparado. Ningún matasietes puede pretender simplemente deambular de un lugar a otro como si se tratara de un mundo primario material. De entrada, los planos son tan grandes que hay una cantidad infinita de terreno por cubrir. Además, incluso en las regiones más «normales», el propio terreno – ya sea montaña, río, cañada, o lo que sea- está formado en una escala mayor. Y, por supuesto , muchos de los planos son completamente letales, por definición. Los matasietes Sinpistas pueden ser fritos, ahogados, disueltos, congelados, aplastados, o simplemente muertos antes de ni siquiera saber qué es lo que les está ocurriendo, si no van con un poco de cuidado.
Y luego están los nativos, muchos de los cuales han sido, durante siglos, el objeto de las pesadillas de los mundos primarios. Moraleja: Un tío tiene que saber dónde va a meterse, antes de emprender un viaje por los planos.

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