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Archive for enero 2021

 ¿Recuerdas cuando eras más joven y los juegos de rol eran más simples? Entrabas en una mazmorra oscura, luchabas contra numerosos monstruos, superando obstáculos y trampas, encontrabas tesoros ocultos y poderosos artefactos mágicos. Entonces te adentrabas más hasta que encontrar al villano y heroicamente lo enfrentabas. Finalmente emergías triunfante un poco más rico y un poco más experimentado, hasta la próxima ocasión en que tus servicios fueran solicitados….

Dungeon Plungin se basa en esos queridos recuerdos. Añade a esto un look evocador de las antiguas leyendas de los primeros y legendarios videojuegos de rol y obtienes una obra maestra de nostalgia. El sistema está diseñado para funcionar sin la ayuda de un “amo de calabozo» de manera que ¡Todos puedan entrar en acción y explorar mazmorras! Esto es posible gracias al diseño de un sistema de flujo inteligentemente, para conseguir ser tan fiel como un RPG tradicional. Es simple y divertido de usar. Igual de simple es el sistema de juego. Racionalizado y sencillo que permite moverse rápidamente a lo largo del juego, ¡Para que puedas explorar más de una mazmorra!

El juego usa tiradas aleatorias en tablas, así como algunos elementos pre-planeados para hacerlo más divertido. Puede ser jugado solo, o hasta por 4 jugadores como grupo, ¡que pueden unirse para desafiar la mazmorra!

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«¡Búscate la Vida! Compendio de Roles para Cyberpunk 2020» es un suplemento gratuito que todo edgerunner curtido en las calles de Night City y que ha catado todos los roles debe poseer. 

Este suplemento recopila todos los roles aparecidos en los suplementos oficiales, No oficiales y en las revistas de la época, para dar nueva vida a partidas asoladas por la desidia y el tedio. 

Agrupados los roles según la proximidad familiar (o de procedencia), los edgerunners que se acerquen a este suplemento encontrarán Administradores, Shinobis, Camellos, Chulos, Agentes del gobierno, Marines espaciales, Asesinos, Espías, Políticos, Detectives, Cazarrecompensas, Biólogos marinos, Sanitarios de combate… 

Olvídate de roles añejos y adéntrate en un mundo de posibilidades con «¡Búscate la Vida! Compendio de Roles para Cyberpunk 2020».

-Cyberagradecimientos y technogracias a Víctor Mestre 

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Vivimos tiempos extraños, sargento…

¿En qué momento se fue a la mierda la realidad? Nadie lo sabe exactamente; lo que sí es cierto es que las cosas ya no son lo que eran. La verdad es que la realidad ya era una mierda de por sí… los nazis tenían ocupada media Europa y amenazaban a la otra mitad… la guerra se alargaba ya varios años… los aliados hacían frente común y pugnaban por recuperar Europa…

Los nazis intentaban por todos los medios ganar la guerra, y cuando hablamos de «por todos los medios» nos referimos exactamente a eso…

POR TODOS LOS MEDIOS.

-Un millar de agradecimientos a Tereidavy por crear esta maravilla y compartirla con todos nosotros.  Dankeshön!- 

Más información, descargas y agradecimientos: Blog «El Guerrero Solitario»

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«Cúbrete las espaldas. Dispara a matar. Ahorra la munición. Y nunca, en ningún caso, hagas un trato con un dragón».

El mundo ha cambiado. O, como algunos dicen, el mundo ha despertado. Tras una pausa en el flujo contínuo de las energías místicas, la Magia regresó al mundo. Los elfos, los enanos, los orcos y los trolls se revelaron en sus anatomías verdaderas, despojándose de sus disfraces humanos. Los animales salvajes cambiaron también, transformándose en criaturas mitológicas y legendarias.

En el mundo del 2053, las Megacorporaciones son monstruos que proyectan sombras muy alargadas. Cuando una megacorporación quiere que se haga algo en lo que no quiere ensuciarse las manos, lo que se necesita es un Shadowrun y acude a alguien como tú, pues los Shadowrunners son los únicos que saben hacerlo como es debido. Aunque su existencia no consta en las bases de datos de los gobiernos o de las corporaciones, la demanda de sus servicios es muy alta.

Como Shadowrunner, quizás seas un Teomante, deslizándote como un susurro por las bases de datos de las gigantescas corporaciones, llevándose lo único que tiene un valor real en estos tiempos: información. O quizás seas un Samurai Callejero, un combatiente a sueldo, cuyas habilidades y reflejos te convierten en el depredador callejero definitivo. O quizás seas un Mago, alguien con el antiguo don, con la capacidad de aferrar y emplear a tu antojo las energías mágicas que ahora envuelven a la Tierra.

Y éste es exactamente el tipo de potencia ofensiva que vas a necesitar si te contratan para llevar a cabo un Shadowrun…

-Un millón de tecnoagradecimientos a Jack Atlas por el tremendo trabajo de escaneado aquí realizado, y por compartirlo con toda la comunidad rolera. Domo arigato!-

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Con el auge del automóvil en la década de 1920, las personas ya no estaban atadas a los ferrocarriles como medio para llegar a lugares lejanos. Para aquellos que podían permitirse el relativo lujo de un automóvil, la red de carreteras en expansión de los Estados Unidos trajo consigo la oportunidad de viajar y ver nuevos lugares, así como visitar aquellos que los ferrocarriles no alcanzaban, y todo a tu propio ritmo.

Pero la nueva red de carreteras también significó que los extraños comenzaron a llegar a lugares antes aislados y recluidos. Lugares donde pueden no ser bienvenidos, y donde viejos secretos han estado ocultos durante generaciones. ¿Quién sabe qué acecha etrás de las cortinas de las casas por las que pasas? ¿Qué peligros acechan a los incautos a lo largo de las carreteras y caminos apartados?

-Agradecimientos más allá del espacio y del tiempo para Pablo G. Bastante por traducir y maquetar esta magnífica joya del horror Lovecraftiano. Y a Abdul Alhazred por dárnosla a conocer. Ia! Ia! Shub-niggurath!-

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Hay una regla que se aplica a todo lo que tú harás en calidad de Dungeon Master. ¡Es la más importante de todas las reglas! Y es tan simple como esto: SE IMPARCIAL.
El Dungeon Master no debe ponerse de ningún lado. Tú desempeñarás el papel de las criaturas que les salgan al encuentro, pero debes hacerlo de manera justa sin favorecer a los monstruos ni a los personajes. Maneja a los monstruos de la manera en que ellos normalmente se comportarían, por lo menos como tú te lo imaginas.
¡Los jugadores no están peleando con el DM! Los personajes tal vez pelean con los monstruos, pero todos participan en el juego para divertirse. Los jugadores se entretienen explorando y obteniendo personajes más poderosos, y el DM se divierte haciendo actuar a los monstruos y entreteniendo a los jugadores.

-Muchísimas gracias a jrivasborras de Archiroleros por el fantástico trabajazo de maquetación y por compartirlo con todos nosotros. Thanks a lot!-

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La compañía «Nebrall Games» comparte con todos nosotros muchas de sus publicaciones «Print & Play»: Star Wars Commander, That´s my Planet, Ludum Quest, Cosecha, Metal Warriors, La Marca de Cthulhu, Plants vs Zombies, Clash Royale, Pokemon Tournament,… ¡A disfrutarlos!

-Agradecimientos multitudinarios a Nebrall Games por distribuir libremente tan fantástico material. Domo arigato!- 

Información y descargas: Página de Facebook de «Nebrall Games»

Más información y Descargas: Linktree de «Nebrall Games»

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El juego «The Void» ha sido traducido por un grupo de roleros aficionados al buen rol de ciencia ficción y terror. Se necesitan maquetadores para finiquitar el proyecto y poder compartirlo por la red con la comunidad rolera.

Los interesados podéis contactar con Caín en el siguiente correo electrónico:

rageoffenrris@gmail.com

¡Mucho ánimo y suerte con el proyecto! ¡Estamos deseando ver «The Void» en castellano circulando por la red!

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En las islas Flannan se encuentra uno de los faros más remotos de Escocia; este faro ha avisado del peligro a los barcos durante más de cien años.

La riqueza de los movimientos geológicos de la zona ha atraido la atención de la Universidad de Miskatonic, que ha financiado una expedición de investigación de una eminencia de carácter mundial.

Sin embargo, no se han recibido nuevos comunicados desde esa remota y diminuta isla y se teme que pueda haber ocurrido algo terrible…

-Agradecimientos más allá del espacio y del tiempo para Manuel Jesús Borreguero Lucas por crear esta magnífica aventura y a Gordohotep por corregirla, editarla y maquetarla. Ia! Ia! Shub-Niggurath!-

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Bienvenido al fantástico mundo de Advanced Dungeons & Dragons 2.ª edición, versión 2.5. ¿Qué diferencia a 2.5 del manual del jugador? Sencillo:
1) Combiné todos los hechizos de «La Tumba de la Magia» en la lista de hechizos.
2) Este libro tiene enlaces para llevarte directamente al capítulo que estás buscando en la tabla de contenido.
3) Hay enlaces en la lista de hechizos para llevarte al comienzo del nivel de hechizo que estás buscando.
4) Esto no es una fotocopia o un libro genérico de «solo texto», es un verdadero remake en PDF de la mejor versión de D&D en la historia de D&D. Y sí, reescrito. ¡¡¡Uf!!!
¿Por qué hice esto? Sencillamente, porque nadie más ha hecho algo como esto antes, nunca; además, con el fallecimiento de los dos creadores del juego, sentí que les rendiría homenaje por hacer esto. Eran mi sentido común. Yo era un niño y conocí al Sr. Gygax una vez y él era un tipo realmente agradable, no estaba endiosado, realmente con los pies en la tierra, y alguien tan agradable necesitaba un tributo para él, así que aquí está. es decir, el primero de los 3 libros de reglas básicos rehechos en el formato del siglo XXI. ¡Disfrutadlo!

 Dennis Bratcher

-Muchísimas gracias a Dennis Bratcher por tan grandioso trabajo, y por compartirlo con todos nosotros. Thanks a lot!.-

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